小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

也在与有兴趣的投资方持续沟通目前想法是在Demo完成,玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽。……投资或者发行到位之后再做进一步商议,预计会是保底薪资+分红样子

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

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推荐准则是:具有信息介绍截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价喜好。……抉择来自:阿云类别:解谜、平台动作在简短游戏,走完漫长一生在游戏,你要做是控制一个小人,做出每一步选择……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自 Facebook 字节跳动,已获得天使投资……内容较多,请查看原帖

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……当你下载完以后,应用商店里程序界面是这儿样儿地:大家已经看见点区别了啊(别TM剧透!)……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI 特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效时候

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》。……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

想有志同道合兄弟一起来和我完成游戏开发。……和我一起制作属于自己游戏,投资的话因为要demo策划案,我现在就在努力制作,但是有能力兄弟加入我的话……,我相信用不了多久就能把demo做出来拉到投资,如果有兴趣,请加我qq细谈.QQ:1282226027

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……这两者完全就是全场压制满地找牙的区别。……制作,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……这两者完全就是全场压制满地找牙的区别。……制作,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

版本:Early Access


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